38 Views

Chuyện làng game

Khái niệm “Cờ nhân phẩm” đã ra đời và phát triển thế nào?

Năm 2019 là năm dấu mốc ra đời một thể loại trò chơi mới được gọi là Autobattler, hay còn được những người chơi đặt những cái tên thân thuộc hơn như cờ lừa, cờ nhân phẩm.

Autochess, Underlords, Đấu Trường Chân Lý dần trở thành những cái tên nổi nhất trong năm qua, hãy cùng nhìn lại sự phát triển của thể loại trò chơi gây nghiện này suốt từ khoảng thời gian còn là một custom map vui vẻ.

Những cái tên quen thuộc với những tín đồ “Cờ nhân phẩm”.

Ra đời khái niệm “Cờ lừa” và lời tiên đoán của Sứ giả của sự thật

Cuối năm 2018, ở trong cộng đồng Dota2Vn, có một Sứ giả của sự thật tiên đoán rằng Dota 2 trong năm 2019 sẽ không còn ai chơi. Thế mà sau vài tháng trôi qua, một dự án mang tên Dota Autochess xuất hiện, tạo nên một làn sóng mới cho toàn bộ người chơi Dota 2 cũng như những người chưa chơi tựa game này bao giờ.

Chính thức xuất hiện trên mục Arcade của Dota 2 vào 4/1/2019, sau vài tuần chỉnh sửa chỉn chu, Drodo Studio chính thức cho ra mắt Dota Autochess. Mang trong mình lối chơi khá tương đồng với Pokémon Defense nhưng có những cải tiến với lối chơi hấp dẫn hơn, các yếu tố này đã mang Dota Autochess trở thành một hiện tượng lúc bấy giờ.

Trận đấu bắt đầu với 8 người chơi, với những khái niệm up cấp mua tướng, roll, eco rồi nâng cấp tướng 1 sao, 2 sao, 3 sao. Từ một map arcade nhỏ đã trở thành một thể loại game riêng với cách chơi vui vẻ, may rủi nhưng cũng không hề thiếu tính chiến thuật.

Dota Autochess những khoảng thời gian đầu tiên.

Công thức lối chơi của Drodo đã thành công đến mức tất cả các người chơi của các thể loại game khác nhau, từ thẻ bài, chiến thuật, moba, từ những người chơi Dota 2 hay Liên Minh Huyền Thoại, tất cả đều cảm thấy hứng thú với tựa game này.

Chỉ sau vài tuần, lượng người chơi Dota 2 tăng lên đột biến chỉ nhờ một map Arcade duy nhất, đông đến mức Valve phải mở riêng một server chỉ dành cho Autochess bởi lượng người chơi đổ về là quá đông.

Lượng người đăng ký tải về map Dota Autochess cán mốc 7 triệu sau hơn 1 tháng ra mắt.

Sau hiện tượng này, các ông lớn trong làng game chiến thuật bắt đầu để ý và tự tay ra mắt riêng những sản phẩm “Cờ nhân phẩm” Autobattler đầu tiên của mình. Drodo Studio cũng vậy, họ cũng tách ra và làm cho mình một tựa game riêng.

Trận chiến giữa các ông lớn Moba lại diễn ra, nhưng ở một tựa game khác

Vào tháng 5/2019, Valve và Drodo Studio đều thông báo về một tựa game riêng của mình sau khi có những thương lượng để chuyển sang một hướng đi khác. Không lâu sau đó, Riot cũng đưa ra cho mình một chế độ chơi mới được tích hợp vào LMHT, được gọi là Đấu Trường Chân Lý.

Đầu tiên là Drodo Studio, cha đẻ của Arcade Dota Autochess, ra mắt riêng cho mình tựa game độc lập mang tên Autochess Mobile, được phát hành chính thức trên nền tảng điện thoại.

Tiếp đó chỉ ngay sau khi Riot tung ra thông báo 3 ngày, Valve chính thức đưa ra phiên bản beta của Underlords, “Cờ lừa” riêng của Valve phát triển. Riot cũng không hề tỏ ra kém cạnh khi cũng chỉ mất thêm 2 tuần để cho ra mắt ĐTCL.

3 tựa game tham gia vào “chiến trường” Autobattler.

Trong khoảng thời gian đầu tiên, tất cả các tựa game đều gặp phải những vấn đề riêng của mình. Underlords tưởng như sẽ gần với DAC nhất thì lại lỗi về kỹ thuật, trò chơi lúc đó hoàn toàn là một game Mobile được port lên PC. Về Autochess Mobile, Drodo vẫn giữ được cái hồn của trò chơi, song việc thay đổi thiết kế và tên các hệ tộc, người chơi buộc phải tiếp cận lại và cũng đánh mất đi một lượng nhỏ fan Dota. Cuối cùng là ĐTCL, trò chơi làm khác rất nhiều từ bản đồ tới hệ tộc, trang bị, khiến người chơi phải học lại hoàn toàn từ đầu.

Ra đời muộn nhất và cũng là Autobattler cuối cùng của 2019, vào sự kiện Blizzcon tháng 11, Blizzard đã phát hành Hearthstone Battlegrounds như một chế độ chơi mới cho Hearthstone.

Hearthstone Battlegrounds, Autobattler cuối cùng của 2019.

Khác với các tựa game trước, Blizzard lại có cho mình một trò chơi “Bài lừa” khi vẫn sử dụng hệ thống bàn, thẻ bài và cơ chế chiến đấu của Hearthstone.

Làn sóng “Nhân phẩm” về cuối năm

Sau một khoảng thời gian làm mưa làm gió trên các nền tảng livestream vào giữa năm 2019, “Cờ nhân phẩm” cũng đã bắt đầu lắng xuống. Underlords và Autochess tỏ ra bế tắc, Hearthstone Battlegrounds thì ra đời quá muộn nên cũng không nhận được sự quan tâm từ người chơi, giờ đây nó chỉ như một chế độ giải trí cho những người chơi Hearthstone.

Chỉ còn Đấu Trường Chân Lý là vẫn biết cách níu giữ người chơi khi tung ra những bản update thay máu để làm mới cho trò chơi. Song vẫn có thể thấy số người quan tâm cho chế độ này đang dần giảm đi thấy rõ thông qua số lượng người xem trên các nền tảng livestream.

Tưởng chừng như Autochess có thể tạo ra được một bước ngoặt trong nền công nghiệm game giống như DotA đã làm năm xưa, nhưng có lẽ “Cờ nhân phẩm” cuối cùng cũng chỉ dừng lại ở một mức độ giải trí nhất định.

2020 chúng ta sẽ còn đón chờ thêm những thay đổi mới của thể loại game này như ĐTCL phiên bản Mobile và mùa 3, những tướng trùm mới của Underlords hay thậm chí là một trò cờ Liên Quân Mobile, hy vọng chúng ta sẽ có thể được thấy Autobattler tạo nên một làn sóng mới.

Tin bài khác

Shady – Tanker số 1 Đột Kích với ‘bảng vàng thành tích’ ấn tượng

Là một trong những game thủ chuyên nghiệp giàu kinh nghiệm, Shady được biết tới như một trong những Tanker số 1 tại Việt Nam...

ChiChi tung bộ ảnh quyến rũ mừng ngày lễ tình nhân Valentine

Trái với phong cách cool ngầu như mọi khi, ChiChi bất ngờ tung ra một bộ ảnh mới theo phong cách sexy khiến người hâm...

Quỳnh Trâm Babie – Cô nàng streamer xinh xắn như búp bê của 20 Sections

Quỳnh Trâm Babie thu hút bởi gương mặt xinh xắn như búp bê, giọng nói đáng yêu và sự thân thiện khi giao lưu với...

Ninh Milano – “bậc thầy nhân phẩm” của 20 Sections

Bên cạnh YeQen, Dukie hay Harry Kiên Nhẫn… Ninh Milano cũng là một trong những streamer có tiếng trong cộng đồng game thủ Auto Chess....

Lynh Elise – Cô nàng Streamer đa tài của 20 Sections

Là một trong những Creator trẻ tuổi nhất của đại gia định 20 Sections, Lynh Elise được biết tới như một Streamer đa tài với...